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浏览器是未来的核心游戏平台

发布时间:2021-01-22 12:19:48 阅读: 来源:洗浴锅炉厂家

在上周的游戏开发者大会上,EA及Digital Chocolate创始人Trip Hawkins在演讲中表达了他对游戏多平台发展趋势的担忧,因为这会给开发商带来更大的创收挑战。

日前,这位游戏元老在接受媒体采访时表示,“对所有大型传媒公司来说,现阶段的行业格局已被打破,而且这一过程来得非常迅猛。浏览器将引领这一行业的发展潮流。”

在创办EA公司之前,Hawkins曾经是苹果的市场营销总监,在他看来,移动浏览器及基于云服务的线上游戏(cloud-based gaming)将更具竞争优势,他相信这会成为游戏行业最核心的平台。

据Hawkins所称,浏览器的触角已经遍及世界上20多亿台电脑,未来几年还将延伸至10亿多平板电脑,以及数十亿部移动设备,“在我看来,浏览器在电视机平台也会很有市场,它将成为赢得未来的平台。”

游戏邦获悉,基于云服务的渲染技术将支持更多用户通过多种设备获取游戏内容,所以这一领域“将获得极大的发展”。传统内容分销渠道往往局限于一个房间或者一台电脑,但基于云服务的线上游戏却不存在这种问题,而且更能有效吸引用户每天访问相关内容,增强用户黏性。

Hawkins认为,传统的媒体渠道总是让用户在固定地点“结帐”,这一点让用户觉得很繁琐,所以大家转向了“签到”型的社交网站,这是一个根本的变化。每家企业都应该积极地迁移到其他平台,而大公司更应该比现在付出更多努力。

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